Zephyr shell系统使用指南-动态命令

本文说明如何向shell系统添加动态命令。

顾名思义动态命令即是可以动态变化的命令,Zephyr的shell系统提供一种机制,可以在运行时根据不同的情况提供给shell系统不同的子命令,已满足在不同场景下shell交互界面提供出不同命令。例如当网络没有连接时shell界面中只能看到connect的命令,连接成功后只能看到disconnect的命令。

使用方法 链接到标题

动态子命令由SHELL_DYNAMIC_CMD_CREATE生成

SHELL_DYNAMIC_CMD_CREATE(name, get)
  • name – [in] 动态命令入口.

  • get – [in] 一个typedef void (*shell_dynamic_get)(size_t idx, struct shell_static_entry *entry)类型的函数,根据idx返回不同的struct shell_static_entry类型的命令入口参数。

    struct shell_static_entrySHELL_CMD_ARG指定的静态命令格式一样,指定命令符号,帮助信息,子命令入口,命令函数,和参数个数

    struct shell_static_args {
        uint8_t mandatory; /*!< 必选参数个数. */
        uint8_t optional;  /*!< 可选参数个数. */
    };
    
    struct shell_static_entry {
        const char *syntax;            /*!< 命令符号字符串. */
        const char *help;            /*!< 帮助信息字符串. */
        const struct shell_cmd_entry *subcmd;    /*!< 子命令入口. */
        shell_cmd_handler handler;        /*!< 命令函数. */
        struct shell_static_args args;        /*!< 命令参数个数. */
    };
    

从上面看到get函数返回的shell命令入口和静态命令对应的参数一模一样, 参考Zephyr shell系统使用指南-添加命令

示例 链接到标题

如下代码片段演示了如何添加一个动态子命令:

  1. 准备一个typedef void (*shell_dynamic_get)(size_t idx, struct shell_static_entry *entry)类型的动态命令获取函数:

    static void dynamic_cmd_get(size_t idx, struct shell_static_entry *entry)
    {
        if(idx<dynamic_cmd_num){
            entry->syntax = cmd_name_flag? change_name[idx]:dynamic_entrys[idx].syntax;
            entry->handler  = dynamic_entrys[idx].handler;
            entry->subcmd = dynamic_entrys[idx].subcmd;
            entry->help = dynamic_entrys[idx].help;
            entry->args.mandatory = dynamic_entrys[idx].args.mandatory;
            entry->args.optional = dynamic_entrys[idx].args.optional;
        }else{
            entry->syntax = NULL;
        }
    }
    
  2. 生成为动态子命令dynamic_set

    SHELL_DYNAMIC_CMD_CREATE(dynamic_set, dynamic_cmd_get);
    
  3. dynamic_set注册到根命令中

    SHELL_CMD_REGISTER(shell_dynamic, &dynamic_set,
               "Sample dynamic command usage.", NULL);
    

根命令shell_dynamic的子命令集为dynamic_set,子命令集中有哪些子命令是由dynamic_cmd_get的输出决定。shell系统在遍历根命令shell_dynamic的子命令时,传入参数idx从0开始每次加一的循环调用dynamic_cmd_get,直到输出的entry->syntax为空。在上面的示例代码中动态子命令的个数由dynamic_cmd_num决定,默认情况下就是dynamic_entrys[]中的命令入口数量:

/* 动态命令数组 */
static struct shell_static_entry dynamic_entrys[]=
{
    /* 改变动态命令总数 */
    {
        .syntax = "total",
        .handler = cmd_dynamic_total,
        .subcmd = NULL,
        .help = "Set total cmd number, must more than 1.",
        .args.mandatory = 0,
        .args.optional = 0,
    },

    /* 使用默认子命令名 */
    {
        .syntax = "org_name",
        .handler = cmd_dynamic_org_name,
        .subcmd = NULL,
        .help = "Change to org cmd name.",
        .args.mandatory = 0,
        .args.optional = 0,
    },

    /* 使用新的子命令名 */
    {
        .syntax = "new_name",
        .handler = cmd_dynamic_new_name,
        .subcmd = NULL,
        .help = "Change to new cmd name.",
        .args.mandatory = 0,
        .args.optional = 0,
    },

    /* 动态子命令的子命令演示 */
    {
        .syntax = "subcmd",
        .handler = NULL,
        .subcmd = &shell_sample,
        .help = "Show dynamic sub cmd.",
        .args.mandatory = 0,
        .args.optional = 0,
    },
    {
        .syntax = "cmd1",
        .handler = NULL,
        .subcmd = NULL,
        .help = "Show dynamic command cmd1.",
        .args.mandatory = 0,
        .args.optional = 0,
    },
    {
        .syntax = "cmd2",
        .handler = NULL,
        .subcmd = NULL,
        .help = "Show dynamic command cmd2.",
        .args.mandatory = 0,
        .args.optional = 0,
    },
    {
        .syntax = NULL,
    }
};

static uint32_t dynamic_cmd_num = sizeof(dynamic_entrys)/sizeof(struct shell_static_entry);

开机后在shell中输入shell_dynamic后按tab后可以看到所有的子命令

uart:~$ shell_dynamic
  total     org_name  new_name  subcmd    cmd1      cmd2

可以在运行时改变dynamic_cmd_num的大小达到改变shell_dynamic的子命令数量,例如total子命令就可以达到这一目的,它对应的命令函数如下:

static int cmd_dynamic_total(const struct shell *sh, size_t argc, char **argv)
{
    if(argc < 2){
        shell_help(sh);
        return SHELL_CMD_HELP_PRINTED;
    }

    uint32_t num = (uint32_t)atoi(argv[1]);
    if(num<1 && num > sizeof(dynamic_entrys)/sizeof(struct shell_static_entry)){
        shell_error(sh, "total set fail, must in 1~%d", sizeof(dynamic_entrys)/sizeof(struct shell_static_entry));
        return -ENOEXEC;
    }

    /* 改变动态命令的数量 */
    shell_print(sh, "set total cmd num %d", num);
    dynamic_cmd_num = num;

    return 0;
}

如果执行shell命令shell_dynamic total 1cmd_dynamic_total被调用将dynamic_cmd_num修改为3,此时在shell中输入shell_dynamic后按tab后就只能看到只剩3个子命令:

uart:~$ shell_dynamic
  total     org_name  new_name 

也可以在运行时通过改变cmd_name_flag变量的值,让动态子命令的syntax发生改变,达到动态改变动态子命令符号的目的。例如执行shell_dynamic new_namecmd_name_flag被修改为1,dynamic_cmd_get输出的syntax将使用change_name的内容

char * change_name[] = {
    "total_new",
    "org_name_new",
    "new_name_new",
    "cmd1_new",
    "cmd2_new",
    "cmd3_new",
};

此时在shell中输入shell_dynamic后按tab后,看到的就是新的子命令名称

uart:~$ shell_dynamic
  total_new     org_name_new  new_name_new

当然也可以修改dynamic_entrys的内容达到添加和删除动态子命令的目的,或者是修改其中的子命令函数达到修改子命令功能的目的。

参考 链接到标题

https://docs.zephyrproject.org/latest/services/shell/index.html